
R.E.P.O.-Beutegegenstand
Museum Boombox
Die Museums-Boombox schaltet sich beim Greifen ein, leuchtet in wechselnden Farben und lässt deinen Semibot im Takt nicken, solange du sie hältst.
| Wert | $5,500 |
|---|---|
| Masse | 1 kg |
| Größe | Groß |
| Ort | Museum of Human Art |
| Haltbarkeit | Standard |
Was es ist
Ein großes Wertstück zu 5.500 bis 7.500 $ mit einer Masse von nur 1 und einer Stärkeschwelle von 0. Greifen startet Musik und Lichtshow, und während sie spielt, erzeugt sie durchgehend Lärm in einem Radius von 17,5 Einheiten.
Umgang damit
Das Kopfnicken ist verwirrend, aber eine Täuschung: Die Boombox selbst bewegt sich in deinem Traktorstrahl nicht, Bewegen und Zielen steuern sie also genau so, als gäbe es das Nicken nicht. Ignoriere das Bild und setze sie in den Wagen wie alles andere. Der Lärm ist der echte Preis — er hört nicht auf, solange du sie hältst, das ist also ein Ein-Gang-Gegenstand. Die Fotosensibilitäts-Einstellung unterdrückt die Farbimpulse.
REPODLE-Hinweise
Ein Wert von 5.500 $ mit Masse 1 deckt drei Gegenstände ab: Museums-Boombox, Zeitglas und Großes Feindwertstück. Die Größe trennt das Zeitglas, das Mittel ist, und der Ort trennt das Große Feindwertstück, das überall erscheint. Innerhalb des Museums ist die Boombox der einzige große Gegenstand bei Masse 1.
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Werte und Sachangaben stammen aus dem von der Community betriebenen R.E.P.O.-Fandom-Wiki, dessen Text unter CC BY-SA 3.0 lizenziert ist. Die beschreibenden Texte auf REPODLE sind eigenständige Arbeiten auf Basis dieser Fakten. R.E.P.O. Fandom Wiki · CC BY-SA 3.0