REPODLE
Gambit

R.E.P.O.-Monster

Gambit

Gefahrenstufe 2

Der Gambit ist ein Monster der Stufe 2, das dich packt, sein Maul öffnet, um ein Roulette-Rad zu zeigen, und dann um dein Schicksal dreht. Es ist der einzige Gegner in R.E.P.O., der dich heilen oder bezahlen kann.

Erkennung

Sichtlinie, Nähe, Berührung

Leben150
GewichtSchwer
Orb-GrößeMittel
Schaden50
Stärke-Schwelle9

Verhalten

Er verfolgt dich auf Sicht und greift ohne Zögern unter Möbel. Packt er dich, hält er dich im Taumelmodus mit Blick auf das Rad fest und dreht. Es gibt neun Felder: Rot mit 50 % kostet dich 50 Leben, Grün mit 25 % heilt 25, Gelb mit 12,5 % erzeugt einen Geldsack über 5.000 $, Weiß mit 6,25 % stellt dich vollständig her, und Schwarz mit 6,25 % setzt dich auf 1 Leben — der schwarze Stinger ist auf der gesamten Karte hörbar. Betäubst du ihn mitten im Dreh, wird alles mit einer Explosion unterbrochen, die dem Festgehaltenen 60 Schaden zufügt.

So überlebst du es

Die Rechnung geht nahezu auf, weshalb die ehrliche Antwort oft lautet, das Rad drehen zu lassen statt zu unterbrechen — garantierte 60 Schaden aus einer verpatzten Betäubung sind schlechter als eine 50-Prozent-Chance auf 50. Unterbrechen ist richtig, wenn du bereits so weit unten bist, dass Rot oder Schwarz dich töten würde. Ansonsten behandle ihn als Ärgernis der Stufe 2: 150 Leben sind nicht viel, und er stirbt schnell an jeder echten Waffe.

REPODLE-Hinweise

Ein Schadenswert von 50 bei Gefahrenstufe 2 grenzt auf Gambit und Mentalist ein. Sie unterscheiden sich in der Kraftschwelle — 9 beim Gambit, 4 beim Mentalist — und sonst in nichts, denn beide sind schwer mit mittlerer Kugel und 150 Leben. Das ist eines der engsten Paare im gesamten Classic-Datensatz, also wisse, wer wer ist.

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Werte und Sachangaben stammen aus dem von der Community betriebenen R.E.P.O.-Fandom-Wiki, dessen Text unter CC BY-SA 3.0 lizenziert ist. Die beschreibenden Texte auf REPODLE sind eigenständige Arbeiten auf Basis dieser Fakten. R.E.P.O. Fandom Wiki · CC BY-SA 3.0