REPODLE
C.A.R.T. Cannon

R.E.P.O.-Werkzeug

C.A.R.T. Cannon

Die C.A.R.T. Cannon ist eines von nur zwei Teilen, die direkt auf den C.A.R.T. montiert werden. Aufgesetzt macht sie aus deinem Beutewagen einen Geschützturm, der fast jedes Monster im Spiel mit einem Schuss erledigt.

KategorieC.A.R.T.
Preis$38,000
AufladbarNein
UntertypUpgrade
Schaden500
Max. Anzahl1

Effekt

Fügt dem C.A.R.T. eine Kanone hinzu

Was es tut

Fünf Schuss, 500 Schaden an Monstern und 25 an einem Semibot in der Druckwelle. In deinen Händen hängt sie schlaff herunter; in den C.A.R.T. gelegt richtet sie sich auf und folgt deinem Zielen. Der Patch v0.1.2.55 gab ihr eine Kugel mehr und vergrößerte den Explosionsradius um zwanzig Prozent.

So setzt du es ein

Dreh sie, um nach oben oder unten zu zielen — die Standardschusslinie geht über kleine Monster hinweg, und Gnome laufen einfach darunter durch. Fünfhundert Schaden töten jedes Monster im Spiel sofort, außer Elsa, die mit 600 Leben einen Volltreffer überlebt; plan also einen Nachschlag, bevor du diesen Kampf suchst. Da sie nur im C.A.R.T. funktioniert, bestimmt sie auch, wo deine Kämpfe stattfinden: Die Kanone verteidigt den Wagen, sie begleitet dich nicht.

REPODLE-Hinweise

C.A.R.T. ist eine Zweierkategorie und Upgrade ein Zweier-Subtyp, und beide enthalten genau dasselbe Paar — diese Kanone und den C.A.R.T. Laser. Eine grüne Zelle in einer der beiden Spalten lässt dir einen Münzwurf, entschieden durch den Schaden (500 gegen 800) oder die Aufladbarkeit (die Kanone nicht, der Laser schon). Der Wert 500 ist ansonsten einzigartig im Datensatz.

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