REPODLE
Rubber Duck

R.E.P.O.-Werkzeug

Rubber Duck

Die Rubber Duck ist eine springende Bombe mit einer Eins-zu-zehn-Zündung. Sie ist der einzige Wurfgegenstand im Spiel, der unter Utility statt Explosive geführt wird, und sie kann einem Spieler überhaupt nicht wehtun.

KategorieHilfsmittel
Preis$14,000
AufladbarNein
UntertypWurfobjekt
Schaden50
Max. Anzahl1

Effekt

Prallt unberechenbar ab, betäubt Gegner

Was es tut

Geworfen prallt sie von Böden, Wänden und Decken ab, und jeder Aufprall trägt eine 10-Prozent-Chance, für 250 Schaden in einem Radius von zehn Einheiten zu detonieren. Sie beschleunigt mit jedem Abprall, der nicht explodiert, und ab einem gewissen Tempo verursacht sie allein durch Kontakt 50 Physikschaden. Einen Semibot kann sie betäuben, aber nie verletzen.

So setzt du es ein

Wirf sie in einen kleinen Raum und lass die Geometrie arbeiten — mehr Flächen heißt mehr Abpraller heißt mehr Würfe auf die 10 Prozent. Korridore und Treppenhäuser sind besser als offene Hallen. Da sie Spielern nicht schaden kann, ist sie der eine Sprengstoff, den du gefahrlos in einen Kampf werfen kannst, in dem deine Teamkollegen bereits stehen — das ist mehr wert, als die nackten Zahlen nahelegen.

REPODLE-Hinweise

Utility + Throwable hat genau ein Mitglied, diese Kombination ist also eine sofortige Lösung. Ihre 50 Schaden teilt sie nur mit dem Sword, und die beiden stimmen in nichts sonst überein — Kategorie, Subtyp, Preis und Effekttyp. Achte auf die Kategoriefalle: Sie verhält sich wie ein Explosive, wird im Datensatz aber als Utility geführt.

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