
R.E.P.O.-Werkzeug
Shockwave Mine
Die Shockwave Mine ist die Shockwave Grenade, für die du nicht anwesend sein musst: eine Näherungsfalle, die wegschleudert, was auf sie tritt, mit ein wenig echtem Schaden obendrauf.
| Kategorie | Sprengstoff |
|---|---|
| Preis | $2,000 |
| Aufladbar | Nein |
| Untertyp | Falle |
| Schaden | 0 |
| Max. Anzahl | 3 |
Effekt
Scharfe Falle, die beim Betreten eine Schockwelle auslöst und Gegner wegschleudert
Was es tut
Nach dem Auslösen piept sie fünf Sekunden, während sie scharf wird, und bleibt dann unbegrenzt aktiv, bis ein Spieler oder Monster darauf tritt. Beim Auslösen verursacht sie 25 Schaden an Gegnern, betäubt alle in der Nähe und erzeugt heftigen Rückstoß, mit Physikschaden obendrauf für Monster wie Semibots. Ihre angegebene Reichweite beträgt 30 Meter, und du kannst drei tragen.
So setzt du es ein
Leg sie dorthin, wo du kein Monster haben willst — an die Mündung des Korridors hinter deinem Wagen, an den Kopf der Treppe, die du gleich hinuntergehst, in die Tür des Raums, den du plünderst. Da der Rückstoß auch Spieler trifft, markiere deine Platzierungen. Mit einer Grube kombiniert ist sie faktisch ein geschenkter Kill, und anders als die Shockwave Grenade kostet sie dich im entscheidenden Moment keine Aufmerksamkeit.
REPODLE-Hinweise
Sie ist bei Kategorie, Preis, Schaden, Maximalzahl und Effekttyp gleichauf mit der Shockwave Grenade und unterscheidet sich nur im Subtyp — Trap gegen Throwable. Von der anderen Seite: Explosive + Trap enthält drei Teile (Explosive Mine, Shockwave Mine, Trapzap Mine), deren Schadenswerte 200, 0 und 3 sie sofort trennen.
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