
R.E.P.O.-Werkzeug
Sledge Hammer
Der Sledge Hammer gilt weithin als beste Waffe in R.E.P.O., ob Nahkampf oder nicht: 150 Schaden pro Schwung und eine Betäubung, die auf allem bis Schwer hält.
| Kategorie | Waffe |
|---|---|
| Preis | $38,000 |
| Aufladbar | Nein |
| Untertyp | Nahkampf |
| Schaden | 150 |
| Max. Anzahl | 1 |
Effekt
Massiver Schaden, langsamer Schwung, kann Wände durchbrechen
Was es tut
Zehn Schwünge, je 150 Schaden, mit Betäubung gegen Monster mit schwerem Gewicht oder darunter — das deckt alles außer Clown und Trudge ab. Wertgegenstände und Semibots beschädigt er genauso bereitwillig. Ist seine Ladung aufgebraucht, sieht der Hammer sichtbar zerknautscht aus. Seit v0.1.2.55 trifft er seinen eigenen Träger nicht mehr, außer zwei Spieler halten ihn.
So setzt du es ein
Er hat einen undokumentierten Fernkampfmodus: Schieb ihn mit dem Mausrad weg und lass in der Bewegung los — damit hast du effektiv einen Vorschlaghammer geworfen, der meist betäubt und manchmal direkt tötet. Das ist die sicherste Eröffnung gegen ein Monster, das dich nicht gesehen hat. Gegen einen alarmierten Reaper funktioniert es schlechter, weil seine wirbelnden Klingenarme den Wurf parieren können und du kurz waffenlos dastehst — greif einen Reaper von der Seite oder von hinten an, oder gar nicht, solange er schwingt.
REPODLE-Hinweise
Einhundertfünfzig Schaden sind unter den Werkzeugen einzigartig. Weapon + Melee ist eine Sechsergruppe, und die 38.000er-Stufe schneidet sie auf Sledge Hammer und Baseball Bat zurecht, die sich über den Schaden trennen — 150 gegen 20. Kommt die Preisspalte grün bei 38.000 mit dem Subtyp Melee zurück, ist es einer dieser beiden und sonst nichts.
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Werte und Sachangaben stammen aus dem von der Community betriebenen R.E.P.O.-Fandom-Wiki, dessen Text unter CC BY-SA 3.0 lizenziert ist. Die beschreibenden Texte auf REPODLE sind eigenständige Arbeiten auf Basis dieser Fakten. R.E.P.O. Fandom Wiki · CC BY-SA 3.0