
R.E.P.O.-Werkzeug
Small Health
Das Small Health Pack stellt für 3.000 $ 25 Leben wieder her und ist der günstigste Weg, Kleinschaden zu beheben, bevor er zum Problem wird.
| Kategorie | Gesundheit |
|---|---|
| Preis | $3,000 |
| Aufladbar | Nein |
| Untertyp | Verbrauchsgut |
| Schaden | 0 |
| Max. Anzahl | 3 |
Effekt
Stellt eine kleine Menge Gesundheit wieder her
Was es tut
Ein Einwegverbrauchsgut im Wert von 25 Leben, im Verlauf der Level zwischen rund 3.000 $ und 6.000 $. Wie seine Geschwister verliert es nach der Benutzung die Lebenssymbole und zerbricht beim Werfen.
So setzt du es ein
Fünfundzwanzig Leben sind genau ein Elsa-Ansturm, ein Bowtie-Stoß gegen eine Wand oder zwölf Sekunden im Blick eines Peepers. Genau dafür ist es gedacht: wiederkehrende kleine Verluste, keine Notfälle. In frühen Leveln ist es oft die einzige Heilung, die du dir überhaupt leisten kannst, und zwei kleine Packs kosten weniger als ein mittleres und heilen dieselbe Menge — zum Preis eines zweiten Inventarslots.
REPODLE-Hinweise
Dreitausend Dollar sind ein im Datensatz einzigartiger Preis, die Preisspalte allein identifiziert es also. Die Kategorie Health ist ansonsten vollkommen gleichförmig — drei Teile, alle Consumable, alle Heal, alle 0 Schaden, alle Maximalzahl 3 — was sie zur einzigen Kategorie macht, in der dir außer dem Preis nie etwas hilft.
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Werte und Sachangaben stammen aus dem von der Community betriebenen R.E.P.O.-Fandom-Wiki, dessen Text unter CC BY-SA 3.0 lizenziert ist. Die beschreibenden Texte auf REPODLE sind eigenständige Arbeiten auf Basis dieser Fakten. R.E.P.O. Fandom Wiki · CC BY-SA 3.0